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4年制

高度ICTデザイン学科

職業実践専門課程認定
修学支援対象学科

HIGH-LEVEL ICT DESIGN HIGH-LEVEL ICT DESIGN

ABOUT

学科の特長

高度情報化社会をリードする、
スペシャリストを目指す!

  • SPECIALIST

    ソフトウェアスペシャリスト

    ソフトウェア

    スペシャリスト

    01

  • SPECIALIST

    サーバーネット

    サーバーネット

    ワークエンジニア

    02

  • SPECIALIST

    セキュリティエンジニア

    セキュリティ

    エンジニア

    03

  • SPECIALIST

    ゲームクリエイター

    ゲーム

    クリエイター

    04

  • SPECIALIST

    Webディレクター

    Web

    ディレクター

    05

情報通信技術(ICT)の発展と価値観の多様性に伴い、従来の考え方や技術だけでは通用しなくなっている現代。
専門分野に特化した他専攻の学生たちと共に、企業と連携しながら各自で研究テーマを持ち、問題解決を図りつつ新たなビジネスや価値を創造します。

ポイント1イメージ

経済産業省情報処理技術者試験を
ベースとする体系的な
情報分野の学習!

01
ポイント2イメージ

「現場で求められるスキルとは?」
を常に意識した演習!

02
ポイント3イメージ

実践力強化のためのPBL
(課題解決型学習)カリキュラム!

03

NEXT DIRECTION

他学科から編入

さらなるステップアップを目指す学生は、スペシャリストを目指す!

各学科で培った知識・技術をベースとして、本学科に進学することでより高度な知識と技術を学修可能。
高度情報化社会において新たなビジネスを創造し、業界をリードできる人材のステップアップを目指します。

→ SCROLL

4年制 高度ICTデザイン学科

1年次

2年次

3年次

4年次

卒業

高度ICTデザイン学科に編入可能 情報システム学科 アグリ・フードテック学科 ゲームクリエイター学科 高度ICTデザイン
学科に編入可能
クリエイティブデザイン学科 ポップカルチャー学科 ネット動画クリエイター学科 電気通信学科

文部科学大臣認可
高度専門士 付与

文部科学大臣が認可した専門学校の4年制学科終了者に与えられる「高度専門士」は高度な知識・技能を有し、大学卒業者と同等の能力を持つとされた証です。大学院への進学が可能になるほか、給与面でも大卒の「学士」と同等の待遇が受けられます。

文部科学大臣認可
高度専門士 付与

文部科学大臣が認可した専門学校の4年制学科終了者に与えられる「高度専門士」は高度な知識・技能を有し、大学卒業者と同等の能力を持つとされた証です。大学院への進学が可能になるほか、給与面でも大卒の「学士」と同等の待遇が受けられます。

DESIGN THE FUTURE WITH TECHNOLOGY DESIGN THE FUTURE WITH TECHNOLOGY

PROS’VOICE

講師メッセージ

ITCとデザインを社会実装に繋げてゆく
DX時代の次世代人材を育成!

DX時代(デジタルトランスフォーメーション)に必要な人材は、新たなテクノロジー/デザインに対するスピード感とフットワークを有し、試行錯誤を繰り返しながら実際に“モノ”として具現化出来る人材です。学問もビジネスも遊びも、そして、ライフスタイルにも、多様性と受容(Diversity &Inclusion)が求められる時代。当学科では、“専攻”というカテゴライズはあるものの、個々の違いを受け入れ、互いに認め合い、刺激し合うことで、誰もが無理なく自らの分野を主とする研究開発(R&D)に取り組む事が出来ています。問題解決に向けた価値の創造やイノベーションを創出するDX人材は、ここから輩出されていきます!講師 小澤 慎太郎

COURSE

コース紹介

HIGH-LEVEL DEVELOPMENT・PROGRAM

01

高度開発・プログラム専攻

多様な開発技術を駆使する、
現場最前線のエンジニアを目指す!

フレームワークやライブラリを活用し、効率的で実践的な開発手法を学びます。ユーザー視点に立った要件定義や外部設計など上流工程も経験し、ICTによる企業課題解決を実践。高度情報処理技術者試験にも挑戦し、業界をリードするエンジニアを目指します。

POINT

“ソフトウェア工学のノウハウ”と“現場で求められている実践的な開発技術”をバランス良く研究し、JavaやC言語を筆頭とする適材適所のプログラム言語と設計技法で、企業の問題解決を担うシステム開発を実践します!

CYBER SECURITY

02

サイバーセキュリティ専攻

多企業や人々の情報を守る、
セキュリティエンジニアを育成!

急激なスピードでIoT社会へと移行しつつある現在、ネットワークと情報セキュリティの知識を持った人材の育成が急務です。そんな時代のニーズに応えるべく、大切な情報を守るための理論・実践を研究します。何をどのように守るべきなのか、その具体的な手法は何か、ハッカーはどのような手口で攻撃を仕掛けてくるのかなど、様々な問題に対して柔軟な対処ができるセキュリティエンジニアを育成します。

POINT

ICT社会の高度化は、セキュリティ技術のニーズ向上と同義です。あらゆる現場でニーズが高まるセキュリティ技術を、「守る手段を知る=攻める手段を知る」をコンセプトに、実践的に開発・設計・研究をしていきます!

AI SOLUTION

03

AIソリューション専攻

最新AI技術を用いて、
業界ニーズに応えるAIサービスの具現化を目指す!

AI(Artificial Intelligence)とは人工知能のことで、私たちの脳のはたらきに近い仕組みを、コンピュータ上で実現する技術を指します。こうしたAI分野は、GoogleやAppleなどの大手IT企業が積極的に研究開発に取り組んでおり、世界中で最も注目されている分野です。自動運転などの大掛かりなものから、スマートスピーカーなどの家電製品に至るまで、活躍の場は急速に拡大しており、こうした技術を生かして新たな提案やサービスの具現化ができる人材を目指します。

POINT

AI技術の特長を研究した上で、サービスやプロダクトにAIを導入する事で、新たな価値を創造していきます。開発力だけでなく、分析力、提案力、想像力も駆使し、新たなAIサービスソリューションを提案していきましょう!

EXTENDED REALITY

04

XR専攻

複合現実テクノロジー“XR技術”の応用で、
現実以上のリアルを!

あらゆるシーンへの応用が進んでいるVR(仮想現実)・AR(拡張現実)・MR(複合現実)技術を用いたコンテンツ。カメラやセンサー、通信技術等、テクノロジーの進化により、コンテンツに更なるリアルと自由度を付け加える事が出来る時代に!こうしたVR・AR・MR制作技術や情報処理技術を習得し、私たちの生活の身近なシーンで、新しいXRコンテンツを創造できる総合力を持ったエンジニアを育成します。

POINT

“ソフトウェア工学のノウハウ”と“現場で求められている実践的な開発技術”をバランス良く研究し、JavaやC言語を筆頭とする適材適所のプログラム言語と設計技法で、企業の問題解決を担うシステム開発を実践します!

UX・UI DESIGN

05

UX・UIデザイン専攻

ユーザーの心地よさを創造する、
UX・UIデザイナーを目指す!

デザイナーにとって最も重要なスキルであるビジュアルコミュニケーションをワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプなどを用いて、企業と連携しながら実践的に研究します。同じ商品やサービスでも得られる体験は人によって違うため、Photoshop・XD・Sketch・Illustratorといったソフトやツールを使いこなし、優れたデザインを提案できる技術や高度なマネジメントスキルを習得します。

POINT

スマートフォンやタブレット端末で使用するアプリケーションを、ユーザーが使いやすいようデザインします。ユーザビリティをロジカルに考え、価値あるデザインを提案できる技術や高度なマネジメントスキルを身につけます!

WEB DIRECTION

06

Webディレクション専攻

Web制作をまとめる、
現場の司令塔を目指します!

デザイン理論に基づくグラフィック素材の作成やページ構成、SEOを意識したライティングテクニック、そして、それらを具体的にアウトプットするためのHTML・CSSコーディング技術やJavaScriptプログラミング、ライブラリ技術など、Webに関わる技術を総合的に研究します。企業と連携し、Webサイトやアプリの企画・設計から、開発に至るまでを実践。ニーズに即したWebサイトが構築できる人材を目指します。

POINT

Webは日々進化しています。Googleが提唱する「次のモバイルファースト(モバイル環境に最適化した開発手法)」は“超高速化”または“複雑アプリ化”です。コーディング技術と根拠あるデザインで、時代に即したWebサイトを制作しよう!

MEDIA ART

07

メディアアート専攻

「テクノロジー×アート」で
新たな表現を創り出す!

絵画や彫刻だけでなく、コンピュータグラフィックスやムービーなどのテクノロジーを用いて自分の思いを表現することが可能です。デザイン・アニメーション・映像・プログラミング知識を応用した技術は、企業からも注目度が高く、現場を選ばず活躍できます。時間軸や空間から得たインスピレーションを表現し、世界を驚かせるマルチメディア・アーティストを目指します。

POINT

モーションデザインやデジタルサイネージなど新しい技法に積極的に挑戦することで多様な技術を身につけます。デザイン・アニメーション・映像・プログラミングを総合的に学習し、デジタル機器を使ったアート表現の研究開発も行います!

GAME CREATE

08

ゲームクリエイト専攻

本格的なゲーム開発を実践、
ゲームコンテンツクリエイターを目指す!

ゲーム開発技術の習得と並行し、レベルデザインやシナリオ作成といった本格的なゲームを完成させるために必要不可欠な要素を研究し、身につけていきます。ターゲットやマーケティングを明確に想定したゲーム開発を実践し、テストプレイ後のユーザーフィードバックを分析しながら作品としての完成度を高めていき、業界で即活躍できるゲームコンテンツクリエイターを目指します。

POINT

UnityやUnreal Engineなどのツールが使いこなせるだけではなく、プレイヤーたちの心を動かす、シナリオ・デザイン・グラフィック・ユーザインタフェースを設計・開発し、胸を張って自作のゲームコンテンツを世に送り出そう!

INTERNET OF THINGS

09

IoT専攻

モノとネットをつなぎ、
未来のしくみを創る!

パソコンやスマートフォンが中心だったインターネット端末が、自動車、家電製品、スポーツ器具や医療機器にまで拡張され、あらゆるモノが社会とコネクテッドしています。それが「IoT技術」です。そのカギとなるのはセンサー技術と膨大な情報を処理するネットワーク、情報処理技術です。これらの技術を習得し、創意工夫から新たなビジネスを創出するIoT技術者を目指します。

POINT

あらゆるものがネットワークに繋がる事で、新たなデータ収集・分析が可能になります。それはすなわち、今まで取り扱えていなかったデータが、新たに意味のある情報になるということです。生活に溢れているそうしたチャンスを発見・研究していこう!

ROBOT・DRONE

10

ロボット・ドローン専攻

ロボット・ドローン技術が
新たなビジネスを創造します!

世界有数の技術力を持つ日本のロボット。工場で働く産業用ロボットから介護・福祉・医療分野で働くロボットなど活用の場は幅広く、中でもドローン技術は映像作品だけではなく、物流やセキュリティなどでも活躍しつつあります。メカトロニクスと情報・デザイン分野を学習し、新たなロボット·ドローンビジネスを提案できる総合力を持ったエンジニアを目指します。

POINT

私たちが不可能な作業や、到達不能な環境は、ロボット·ドローンの得意分野です。人が担うべき作業と、ロボット·ドローンに任せる作業をしっかりと認識し、より豊かな生活をもたらすロボット·ドローン活用方法を提案していこう!

対外的な実践活動への挑戦

世界最大級ゲーム展示会「TOKYO GAME SHOW」やデジタルイノベーションの総合展「CEATEC」への出展、各種コンペティションやコンテストへの挑戦、地元商工会との課題解決企画等々、対外的な実践活動に積極的に挑戦し、多方面から刺激と学びを得ています。

TOKYO GAME SHOW参加イメージ

iCDを意識したカリキュラム

Iコンピテンシ ディクショナリ(iCD)とは、IT人材の量・質の不足を背景に、企業のあるべき姿と人材育成の仕組みを明確にしたフレームワークです。本校はiCD協会のアカデミー会員校として、高度ICTデザイン学科のカリキュラムにiCDを導入し、各種企業との連携に活用していきます。

iCD会員証

SCHEDULE

時間割

3年次の例4年次の例

→ SCROLL

MONTUEWEDTHUFRI
1 9:20 - 10:50ICTゼミ専攻研究基礎専攻研究基礎専攻研究基礎
211:20 - 12:30ICTゼミ専攻研究基礎専攻研究基礎専攻研究基礎
313:20 - 14:50情報リテラシープロダクトデザイン概論Photoshop実習ディープラーニング概論Web開発技術
415:00 - 16:30プロダクトデザイン概論就職対策講座(面接)Web開発技術
MONTUEWEDTHUFRI
1 9:20 - 10:50ICTゼミネットワーク
実習
専攻研究応用専攻研究応用専攻研究応用
211:20 - 12:30ICTゼミネットワーク
実習
専攻研究応用専攻研究応用専攻研究応用
313:20 - 14:50プロダクトデザイン
実習
セキュリティ実習メカトロニクス
実習
415:00 - 16:30プロダクトデザイン
実習
セキュリティ実習メカトロニクス
実習

必修科目

選択推奨科目

GRADS’VOICE

卒業生メッセージ

専攻研究と学外イベントでの
実践経験を通じて、
社会に貢献する
セキュリティ分野へ

幼少期からパソコンに親しみ、高校では情報技術科で学ぶ中で、より高度で専門的な知識を身につけたいと考え、本学科を志望しました。4年制ならではの専攻研究では、自身の関心や強みを軸に、主体的に研究・制作へ取り組むことができます。
在学中に参加した学外イベント“セキュリティ・キャンプ”をきっかけに、技術の社会的意義に触れ、セキュリティ分野を志すようになりました。
ゼミにて研究成果を“CEATEC”へ出展したほか、自ら企画して“NT東京”に参加し、来場者から直接反応を得られた経験は大きな学びとなりました。今後は、技術の研鑽と高い倫理観を大切にし、社会を支えるセキュリティエンジニアとして成長していきたいと考えています。 サイバーセキュリティ 株式会社FFRIセキュリティ
内定
宮﨑 裕汰さん
高度ICTデザイン学科
高度開発・プログラム専攻
(高崎工業高等学校出身)

サイバーセキュリティ 株式会社FFRIセキュリティ
内定
宮﨑 裕汰さん
高度ICTデザイン学科
高度開発・プログラム専攻
(高崎工業高等学校出身)