ゲーム開発実習
ゲームプログラミングでゲームを完成させ、Steamでの配信を行います。グラフィックにも対応したゲーム制作スキルを習得します。
修学支援対象学科
学科の特長
君のアイディアを現実に、ここから始まるゲームクリエイターへの道!
SPECIALIST
ゲームプログラマ
01
SPECIALIST
ゲームプランナー
02
SPECIALIST
キャラクター
デザイン
03
SPECIALIST
ゲーム
グラフィッカー
04
SPECIALIST
ゲームデバッカー
05
様々な娯楽にあふれている現代では、ゲーム業界も日々アップデートをしています。
これから求められる人材は今までの常識に囚われない発想を持ったクリエイターです。
プログラミング・デザイン・シナリオを基礎から学び、AI技術・VR/AR・メタバースの活用を通じて、まったく新しいゲーム体験を生み出す力を育成します。
AI・メタバースなどの
最先端技術を駆使したゲーム開発!
企画から実装までの総合的な
クリエイティブスキルを学ぶ!
チーム制作とプロジェクト
マネジメントを実践!
コース紹介
GAME PROGRAM
GAME PROGRAM
エンターテインメントコンテンツ = ゲーム
自らの手で世界へゲームを発信!
必修科目のUnreal Engineに加え、C++を通してゲームプログラミングを学びます。さらにライブラリやフレームワークだけでなく、AIを活かしたゲームプログラミングを実践的に習得します。また、自ら企画したゲームを具現化し、Steamでの配信までを実践することで多角的な視点を持つゲームプログラマを目指します。
PICK UP CURRICULUM
必修科目
ゲーム開発実習
ゲームプログラミングでゲームを完成させ、Steamでの配信を行います。グラフィックにも対応したゲーム制作スキルを習得します。
選択推奨科目
Python実習
Pythonでファイル操作やWebのデータ収集を自動化するシステム構築や、データベースと連携した疑似システムを作成します。
ゲームプログラマ
仕様書や設計書に基づいて、ゲームシステムの構築や、意図したとおりに動くようにプログラミングする職業です。
アプリケーションエンジニア
要件定義、設計からプログラミングおよびシステムの動作テストなど、一連の作業を通じ、アプリを開発する職業です。
ゲームエンジニア
ゲームを快適に動かすために、プログラムの設計や最適化を行い、システム全体を支える仕事です。
※その他多数
GAME GRAPHIC
GAME GRAPHIC
エンターテインメントの世界観を盛り上げる
グラフィックを創り上げる!
必修科目のUnreal Engineに加え、3DCGを通してゲームで欠かすことのできないキャラクターや背景の制作を学習します。ゲーム業界で必須となるデザインだけでなく、アニメーションスキルも学ぶことで、よりリアルなゲームの世界観に近づけます。素材制作やベース制作における中心的なデザイナーを目指します。
必修科目
イラスト
ゲームの背景画像やキャラクターデザインなど、動画やUIデザインについて学習します。
選択推奨科目
デッサン
基礎的な人物の描き方を骨格や筋肉、着衣、パースなど様々な視点から学習します。
ゲームグラフィックデザイナー
ゲームの世界観を表現するために、キャラクターや背景、エフェクトなどのデザインを制作する仕事です。
3Dモデラー
キャラクター、背景モデルなど様々なモノの設計計画をもとにモデリングする仕事。魅力的に作り込むための集中力が必要です。
3DCGデザイナー
ゲームやアニメーション、映像などの中で、3Dのコンピュータグラフィックスを駆使してデザインをする仕事です。
※その他多数
GAME DIRECTION
GAME DIRECTION
エンターテインメントの「次なるトレンド」を
創り上げる企画・制作を行うプロフェッショナル!
必修科目のUnreal Engineに、メタバースなどの学習も加えることで既存の価値観を打ち壊し、ゲーム理論を学習することで、次世代のトレンドをアイディアとして生み出す学習をします。「2D×3D×メタバース」の融合によるゲーム開発を行い、ゲーム制作の起点となる人材を目指します。
必修科目
プレゼンテーション実践
伝えたい内容を整理し、相手の視点を意識した構成や表現を考えながら、実践を通してプレゼンテーション能力を高めます。
選択推奨科目
イベントマネジメント
イベントを実行するにあたってターゲット設定をし、それをもとに企画を考え、対策を練るなどの運営スキルを学習します。
ゲームディレクター
ゲーム制作の責任者として、企画や進行管理を行い、チームをまとめながらクオリティの高いゲームを作り上げる仕事です。
レベルデザイナー
ゲームのマップやステージ構成を考え、バランスや難易度を調整しながら、プレイヤーが楽しめるレベルを設計する仕事です。
ゲームプランナー
ゲームの企画やルールを考え、仕様書を作成し、開発チームと連携しながらゲームを形にしていく仕事です。
※その他多数
開発実績
CID in TOKYO GAME SHOW

TOKYO GAME SHOWをはじめとするイベントへの挑戦を通じて、プロの現場を体験し、ゲーム開発の最前線を学びます。学生たちが自身のゲームを発表する機会を提供し続けることで、業界のプロから直接フィードバックを受け、実践的なスキルを磨き、即戦力となるクリエイター育成を目指します。
企画書プレゼンテーション

グループ制作の企画書で企業プレゼン!
展示会見学

大手ゲーム会社の歴史を肌で体感!